{"id":3741,"date":"2020-10-02T08:53:32","date_gmt":"2020-10-02T15:53:32","guid":{"rendered":"https:\/\/wallskors.com\/gamedev\/?p=3741"},"modified":"2020-10-02T08:53:32","modified_gmt":"2020-10-02T15:53:32","slug":"construire-un-studio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wallskors.com\/gamedev\/uncategorized-fr\/construire-un-studio\/","title":{"rendered":"Construire un Studio"},"content":{"rendered":"<h2>COMMENT CONSTRUIRE UN STUDIO<\/h2>\n<p>Pour commencer, il est important de pr\u00e9ciser que Wallskors fait maintenant partie de l&#8217;association de &#8220;La Guilde Du Jeu Vid\u00e9o Du Qu\u00e9bec&#8221; au milieu d&#8217;autre entrepreneurs et Studio de d\u00e9velopement de jeu vid\u00e9o. Nous avons pour doctrine de cr\u00e9er un contenu visuelement plaisant et r\u00e9cr\u00e9atif pour les utilisateurs. Tant qu&#8217;\u00e0 nos diff\u00e9rents gameplay en vue, nous gardons en consid\u00e9ration que le public \u00e0 des go\u00fbts diverses et vari\u00e9s, et qu&#8217;il est de notre devoir de d\u00e9veloppeurs de les combler. Nous nous concentrons \u00e9galement \u00e0 g\u00e9n\u00e9rer de toute nouvelle exp\u00e9rience pour les joueurs, afin de rendre leurs aventures uniques et m\u00e9morables. Que ce soit \u00e0 travers des univers 2D ou 3D, nous avons la conviction qu&#8217;il faut mettre une \u00e2me dans chaque jeu et se concentrer sur les points essentiels du gameplay d\u00e8s le d\u00e9but pour ensuite tester sa faisabilit\u00e9 aupr\u00e8s de la communaut\u00e9. Cr\u00e9er un studio de d\u00e9veloppement de jeu vid\u00e9o n&#8217;est donc pas t\u00e2che facile, mais nous prenons un grand plaisir \u00e0 r\u00e9aliser nos oeuvres et \u00e0 satisfaire les utilisateurs.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-3432 alignleft\" src=\"https:\/\/wallskors.com\/gamedev\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/unreal-300x52.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"52\" srcset=\"https:\/\/wallskors.com\/gamedev\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/unreal-300x52.png 300w, https:\/\/wallskors.com\/gamedev\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/unreal-70x12.png 70w, https:\/\/wallskors.com\/gamedev\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/unreal.png 584w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Nous utilisons Unreal Engine depuis 2 ans maintenant et d\u00e9couvrons de plus en plus de possibilit\u00e9s et de fonctionnalit\u00e9s que nous pouvons apporter \u00e0 nos jeux au fur et \u00e0 mesure du temps. C&#8217;est en effet notre moteur de d\u00e9veloppement favoris car il apporte bien des avantages et \u00e9volue aussi rapidement que l&#8217;industrie du gaming. Nous vous le recommendons fortement si vous d\u00e9butez dans le milieu.<\/p>\n<p>Un des piliers \u00e0 la cr\u00e9ation d&#8217;un jeu et d&#8217;un studio de jeu vid\u00e9o est l&#8217;organisation et le management du temps et des ressources n\u00e9c\u00e9ssaires \u00e0 la r\u00e9alisation des productions. Il est donc essentiel de fournir les Game Design Document, Technical Design Document et autres pour pouvoir avancer et continuer sur de solide fondation. Par ailleurs, il faut \u00e9galement se concentrer sur le c\u00f4t\u00e9 communication et marketing de votre Studio et commencer \u00e0 la faire promouvoir \u00e0 l&#8217;\u00e9chelle nationale, ce qui n&#8217;est pas chose facile dans un milieu aussi comp\u00e9titif que celui du jeu vid\u00e9o.<\/p>\n<h2>L&#8217;IMPORTANCE D&#8217;UNE AUDIENCE<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-3471 alignright\" src=\"https:\/\/wallskors.com\/gamedev\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/connected-300x230.png\" alt=\"\" width=\"187\" height=\"143\" srcset=\"https:\/\/wallskors.com\/gamedev\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/connected-300x230.png 300w, https:\/\/wallskors.com\/gamedev\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/connected-70x54.png 70w, https:\/\/wallskors.com\/gamedev\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/connected.png 315w\" sizes=\"(max-width: 187px) 100vw, 187px\" \/>De ce fait, nous sommes tr\u00e8s \u00e0 l&#8217;\u00e9coute des avis et des diff\u00e9rents retours sur nos jeux, qu&#8217;ils soient de la communaut\u00e9 Gaming ou D\u00e9veloppement du Jeu Vid\u00e9o. D\u00e9velopper un jeu, comme tout autre produit sur n&#8217;importe quel type de march\u00e9, \u00e0 pour effet de subvenir \u00e0 un besoin d&#8217;une client\u00e8le, ce qui implique d&#8217;avoir leur support sur le projet. Pour d\u00e9velopper ce dernier, rien de tel qu&#8217;une communication efficace et les r\u00e9seaux sociaux pour commencer \u00e0 grandir en tant que petit studio. \u00catre r\u00e9gulier dans vos publications et participer aux \u00e9venements informatiques locaux peut aussi fortement aider, nous vous recommendons d&#8217;ailleurs de faire des Games Jam avec votre studio pour aussi aller \u00e0 la rencontre des autres et voir ce qu&#8217;ils ont de plus ou de moins que vous, et peut-\u00eatre m\u00eame former des partenariats pour s&#8217;entraider.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>COMMENT CONSTRUIRE UN STUDIO Pour commencer, il est important de pr\u00e9ciser que Wallskors fait maintenant partie de l&#8217;association de &#8220;La Guilde Du Jeu Vid\u00e9o Du Qu\u00e9bec&#8221; au milieu d&#8217;autre entrepreneurs et Studio de d\u00e9velopement de jeu vid\u00e9o. 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