Une Studio de valeurs
et d'esprit d'équipe.

L’idée de créer une division de développement de jeux vidéo est née en 2018 à l’Université du Québec à Chicoutimi. C’est là que nous avons appris à faire des jeux vidéo et d’autres projets informatiques. Cependant, c’est au cours de la pratique et de la réalisation de jeu qu’est apparu le désir d’en faire plus et de le partager avec une communauté grandissante.

Ainsi, le studio Wallskors est basé sur les valeurs émergentes des étudiants, et engage le respect mais aussi le plaisir et le travail d’équipe ! C’est grâce à la passion que nos jeux prennent vie, et la société veut garder cela à l’esprit dans chacun de ses projets.

Déménagement du Studio à Montpellier

Rentré en France en 2021, Wallskors Studio a pris de nouvelles directions et s’est orienté vers le marché du jeu vidéo en Europe. La localisation n’étant pas un problème pour continuer à développer des jeux, l’administration de l’entreprise a redirigé tout ses pavillons afin de pouvoir soutenir les évènements locaux et aider au développement de l’industrie dans le pays.

Notre Équipe

Rejoignez notre équipe !

Vous voulez faire des graphismes dans nos jeux vidéo (Artiste 2D/3D)
Vous voulez faire de la programmation de jeux avec Unreal et Unity (C++, C# Programmer)
Vous voulez faire de la programmation d'interface (UI Programmer)
Vous aimez programmer l'intelligence artificielle dans les jeux
Vous souhaitez concevoir des personnages et des environnements (Character Designer / Level Designer)
Vous avez des projets dont vous souhaitez nous faire part ?
Ne vous inquiétez pas, nous sommes ici pour apprendre des autres aussi. Tout le monde est bienvenu pour partager ses projets de développement et de jeu vidéo autour d'un café !
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Nous serions heureux de faire votre connaissance et peut-être de travailler ensemble à l'avenir. Nous sommes ouverts à tous les candidats motivés qui cherchent à être compétents dans leur domaine.
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